谷歌地圖WebGL 3D渲染效果
Google地圖的Android版本在很早之前就有3D地圖效果,并且還能讓用戶以45度斜角自由旋轉(zhuǎn),在3D建筑物之間找路導(dǎo)航。而現(xiàn)在網(wǎng)頁版的Google Maps也開始嘗試3D地圖模式,雖然效果離Android版本還有段距離,但也是有趣的玩法。
切換到Google地圖MapsGL版本,就可以在拉近到一定距離后,看到支援城市里的3D建筑物模型,如果切換到「衛(wèi)星」檢視模式,還可以在特定世界名景前采用45度斜角、360度旋轉(zhuǎn)的檢視模式。
并且這個3D地圖版本使用了無縫接合的動畫效果,讓你在正常鳥瞰、45度鳥瞰和街景服務(wù)之間順暢切換,有興趣的朋友可以趕快上Google地圖玩玩看。
Google稱這個技術(shù)叫做「MapsGL」,也就是Google Maps與WebGL技術(shù)的結(jié)合,因為是3D成像,所以在軟硬體支援上有一定的限制,請參考MapsGL的說明,簡單的說你必須使用Windows Vista 、Mac OS 10.6以上版本的作業(yè)系統(tǒng),并且要使用Google Chrome 14正式版、Firefox 8 Beta版以上版本的瀏覽器。
進入Google Maps后,應(yīng)該可以看到左下方出現(xiàn)「邀請你測試新版地圖」的提示,點擊后就可以體驗看看MapsGL地圖技術(shù)。
MapsGL最大的特色就是支援許多主要城市的3D建筑物模型,這部份可以參考本文開頭的圖片。
另外,3D版Google地圖還有一項有趣的特色,當(dāng)你在世界知名建筑物前使用衛(wèi)星模式鳥瞰,并且拉近到一定距離后,就會自動切換到45度鳥瞰模式。
在這個45度衛(wèi)星鳥瞰模式中,除了景物呈現(xiàn)立體效果,我們還可以利用左上方〔旋轉(zhuǎn)〕鈕,360度環(huán)繞這個知名景點的外觀,例如你可以試試看「義大利羅馬競技場」。
最后,3D版地圖也讓各種瀏覽模式之間的切換更加的順暢,像是要從一般地圖切換到「街景地圖」時,會用動畫效果進行視角的無縫轉(zhuǎn)換,而不是像傳統(tǒng)一樣采用跳轉(zhuǎn)的方式。
不過因為是3D地圖,其實對硬體效能的要求真的比較高,有可能你操作起來反而比傳統(tǒng)地圖慢,這時如果你玩夠了,也可以隨時在地圖左下方切換回傳統(tǒng)版的Google地圖模式。

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